3D树木模型制作与3DTiles应用

3D树木模型制作与3DTiles应用

1、准备树种建模

分各种级别建模 LOD1-LODN 其中meta.json长这样

2、导出gltf

方法一、gltf在3dmax中导出obj,再通过objtogltf的工具转换,参考 https://editor.csdn.net/md/?articleId=96484597 方法二、通过blender软件实现批量转换,参考 blender中python实现批量obj、fbx转gltf

2、准备shp点数据,这边只有二十万个点位

可以在arcgis中创建随机点,坐标系用地理坐标,如EPSG:4326、EPSG:4490

3、准备高程切片数据

可以把dem数据用cesiumlab切片

4、用cesiumlab工具转换成3dtiles

5、效果

树种出现透明等问题,用jpg贴图,如何发布出来的出现树黑的问题,需要在cesium中修改光强度参数

树种资源参考 https://download.csdn.net/download/yilvyangguang520/83347503 https://download.csdn.net/download/yilvyangguang520/83347963 https://download.csdn.net/download/yilvyangguang520/83347977

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