知识产权丨网络游戏封停账号的合法性分析(上)安理律师事务所

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一、问题的引出:网络游戏封停账号的司法实践

本文在Alpha案例库以网络侵权责任纠纷或网络服务合同纠纷为案由,以“游戏”“封号”、排除“直播”为关键词检索了2022年5月9日以前的生效判决,共检索出99篇裁判文书。其中,一审案件有76件,法院实际裁判的有54件,全部驳回的有41件,败诉率约为76%。由于该类案件原被告相对固定,原告多为玩家,被告多为游戏运营方,可见玩家的诉求在此类案件中基本不被法院支持。

本文选取了十例玩家被封号的案件,总结了玩家被封号的理由及法院的观点,如下表:

(点击放大查看表格/长按保存图片)

由上表可知第一,玩家被封号的理由多为使用外挂破坏游戏公平性第二,在使用外挂的案件中,游戏运营方给与的封号时间不同,说明其中止或终止服务的思路不是全有或全无,而是考虑了玩家使用外挂造成影响的严重性第三,法院的态度基本是尊重双方的约定,只要玩家有违反用户协议的行为,游戏运营方的处罚就不构成侵权

但是,对比李攀登与腾讯纠纷案及唐铭宗与光宇在线科技案,游戏运营方皆以自身后台数据作为玩家使用外挂的证据,前者的法院采纳了该证据,后者的法院则认为该证据不能证明玩家使用了外挂。再看张戈与华清飞扬一案,同样利用游戏漏洞,法院却跳出了合同的思路,考察了游戏运营方在经济上的强势地位,并认为“长期封停账号既非由法律明确规定所赋予华清飞扬网络公司的权利,亦非该公司为维护秩序所能采取的唯一管理措施”。事实上玩家面对游戏运营方的格式条款根本没有协商的机会,唯一能做的仅有用脚投票。而在法庭对峙中,游戏运营方又掌握着数据优势和技术优势,玩家举证困难,法院一般会采纳游戏运营方的后台数据,实际上玩家即使诉到法院也很难改变处罚结果。此外,无论游戏运营方是否给予玩家申诉的权利,只要大体符合用户协议的规定,法院也会判决游戏运营方的处罚不构成侵权。

在此类案件中,玩家通常对游戏投入了大量的时间、精力和金钱,占据绝对优势地位的游戏运营商单方决定封停其账号,甚至不给其申诉的权利,显失公平。因此,本文将在探讨游戏虚拟财产权属的基础上,确定游戏运营方在何种情形下有权以什么样的方式中止或终止向玩家提供服务。

中国政法大学王芷悦同学对本文亦有贡献。

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